絡み森の大長

2011年7月3日 TCG全般
公式に中国でのスタン大会結果がでているのですが
National Chnapionship
ヴァラクートに

絡み森の大長/Chancellor of the Tangle

を入れているデッキが載っています
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/chnat11/welcome

知らない無視してた人も多いと思いますので以下
絡み森の大長 (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー  ビースト(Beast)
あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうした場合、あなたの最初のメイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
警戒、到達
6/7

緑大長があれば1t目に2マナで動けるようになるので
1tコブラ
2t変幻地→砕土→4マナ以下のなにか
とかの緑単エルドラージもびっくりの動きができます

これは面白そうということで構成をみてみました
以下自己満足のため注意

まずは1t目にアンタップインランドを置くのが前提条件なので
「アンタップインランド」17枚
4 森
2 緑系フェッチ
11 山

大長つきで1t目に打てるスペルは(19枚)
4 草壁
4 コブラ
4 探検
3 緑頂点(からの1マナマナクリサーチ)
3 カルニ心臓の探検
1 ジョラーガ(タップイン処理しつつ出せる)

ただし土地バランスの関係からアンタップインは山だけとかになりそうなので
2t目に緑マナが出ないという状況になりそうなカルニと
緑頂点からのジョラーガは微妙かも
ただカルニは3t目にほぼ確実にクエスト達成できるしありかもしれんが
ということで有効配は13枚(19枚)

ということでこの構成なら初手大長を有効活用出来そうですね
逆に言うと壁とコブラを併用しなきゃいけないようなのがきつそうですね

でもM12で不屈の自然が来ればもっとありになるかもしれない?
一応6/7到達警戒だし
公式に新チャンドラが来ました
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/149

まさかの4マナ シングルシンボル

出してすぐに悪斬やタイタンは焼けなくなりましたが、
能力が面白おかしいものになってます

地味に+1能力が強化されてるので
狡猾な火花魔道士に1マナ足したら余韻がついてきたって感じでしょうか?

石鍛冶禁止→ 緑白ビート衰退
ジェイス禁止→ 青系コントロール激減→ ヴァラクート復権→ 緑白ビート終了
                           ですねわかります
なぜか日本語のカード画像です
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=313733

φのコストがホントなら臨死体験(ROE)が爆上げだな倍率的に
あと死の影(WWK)
ネタデッキ好き人間大歓喜



呪詛の寄生虫、純鋼の聖騎士あたりは構築級ですね
全体的に面白そうな効果が多そう(本当に出ればですが)

新セット発売前が一番わくわくしますね
筑波大学に関係ない私ですが参加してきました
URLは↓
http://blog.livedoor.jp/c_crossroad/

使ったのは以前書いた緑白闊歩するものの装具を少しいじったもの
メインに白英雄
サイドにゴブナイト対策の漸増爆弾と審判の日(兼エルフ対策)を積んでみました

当たったのは
エスパー増殖コン
 転倒の磁石に転ばされ続け時間切れ
 磁石+増殖はかなり強いですね、
 横に並んだら黒太陽や審判の日でおいしくいただけるし
 1-1

青赤緑ビックマナ
 赤タイタンに苦しめられるも剣と刃砦の英雄2枚の力で勝ち
 白英雄が2枚並ぶとさすがに強い

 2戦目以降リークを警戒して剣を出し渋ったけど
 タイタン連打されたら負けだしさっさと出すべきだったな
 2-1

青黒ヴァンプ
 相性勝ち
 饗宴と飢餓の剣+マラキールの門番が効かない構成+悪斬はひどすぎた
 2-0

白t青騎士
 初戦を石鍛冶+剣+闘争の学び手のみで撲殺され、
 完全に青白コンと勘違いしてサイドボードしたら・・・(剣割り戦略にした)
 2戦目は模範の騎士に引き連れられた破壊されない騎士軍団に蹂躙されました

 石鍛冶+剣+闘争の学び手の組み合わせは
 プロツアーベスト8のリストに載っていた組み合わせだったので、
 それだと完全に決めつけて思考停止していました.完全にミス

 あと自分でも剣を使っているくせに相手のプロテク緑がきつい・・
 対策を考えないと・・
 0-2

ヴァラクート(コブラ型)
 4tタイタン×2で完敗.ヴァラクート無理・・
 やっぱりコブラやカルニ+砕土の爆発力は半端ないですね
 緑白だとカルニを割るくらいしかできないです.4tだと剣は間に合わないし
 0-2

結果
分勝勝負負 の2勝2負1引き分けでした

白英雄はなかなかの強さでしたが
剣やタイタンメタになる転倒の磁石でニートになります
ただタフ4はえらかった

みなさん気によさそうな人たちばかりでよかったです
対戦していただいた皆様ありがとうございました
大量破壊の網を生かそうと大建築家型にしようとしたけど・・

クリーチャー(17)
4大建築家/Grand Architect
4謎鍛冶/Riddlesmith
3恐血鬼/Bloodghast
3マイアの溶接工/Myr Welder
4危険なマイア/Perilous Myr

nonクリーチャー(18)
4血の長の昇天/Bloodchief Ascension
4大量破壊の網/Decimator Web
4屍気の香炉/Necrogen Censer
2凶運の彫像/Jinxed Idol
2漸増爆弾/Ratchet Bomb
2ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas

土地(24)
4地盤の際/Tectonic Edge
4忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
他16枚
テゼレットは入れたかっただけ、まあシナジーはあります

凶運の彫像はかなりいいと思ったけど生贄が足りないかな

マイアの溶接工は大量破壊の網のコピー以外にも
漸増爆弾で蓄積カウンターを増やして屍気の香炉で・・何でもないです

うん、まあ紙束だね
電波スレにのってた
大量破壊の網と、血の長の昇天が相性抜群で面白そう

昇天カウンターをためるのに貢献しつつ
昇天後だと一回起動で14点ルーズ+12点ゲインは凄い

網重いけど


Bloodchief Ascension / 血の長の昇天 (黒)
エンチャント
各終了ステップの開始時に、このターンにいずれかの対戦相手が2点以上のライフを失っていた場合、あなたは血の長の昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。(ダメージはライフを失わせる。)
いずれかの領域からいずれかの対戦相手の墓地にカードが置かれるたび、血の長の昇天の上に探索カウンターが3個以上置かれている場合、あなたは「そのプレイヤーは2点のライフを失う」ことを選んでもよい。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。


Decimator Web / 大量破壊の網 (4)
アーティファクト
(4),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、毒(poison)カウンターを1個得て、その後そのプレイヤーのライブラリーの一番上から6枚のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。




秋葉原一刻館でスタン
まあ私を入れて3人だったんですが
(他店のシールドの方に人が行ったのかな?)

デッキは以前あげた緑白闊歩するものの装具にMBSを何枚か足したもの

相手は白単アーマと緑単エルフ
ビートは少ないだろと審判の日を抜いたらこれだよ・・


白単アーマ
相手のダブマリ×2で勝ち

緑単エルフ
1戦目はブンされて負け
リンヴァーラと剣のプロ緑が強くて勝ち×2

で2-0でした.


ドロー手段の少ない相手だと剣のハンデスも結構強いですね

ただ両方早いデッキなので闊歩するものの装具が毎回サイドアウトでした・・

以下デッキリスト

デッキリスト:緑白闊歩するものの装具(4)
クリーチャー(26)
4 《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
4 《戦隊の鷹/Squadron Hawk (M11)》
4 《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》
4 《森のレインジャー/Sylvan Ranger(M11)》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
1 《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica(SOM)》
1 《復讐蔦/Vengevine(ROE)》
1 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader (MBS)》
1 《悪斬の天使/Baneslayer Angel (M11)》
2 《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》

nonクリーチャー(11)
4 《未達への旅/Journey to Nowhere (ZEN)》
1 《執念の剣/Sword of Vengeance(M11)》
1 《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1 《闊歩するものの装具/Strider Harness (SOM)》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine (MBS)》
1 《骨溜め/Bonehoard(MBS)》
3 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》

土地(23)
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove (M11)》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
4 《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》
1 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs (ZEN)》
1 《霧深い雨林/Misty Rainforest (ZEN)》
6 《森/Forest》
3 《平地/Plains》


サイド
1 《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M11)》
1 《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker (MBS)》
1 《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder (MBS)》
1 《コーの火歩き/Kor Firewalker (WWK)》
1 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader (MBS)》
1 《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence(ROE)》
2 《悪斬の天使/Baneslayer Angel (M11)》
1 《復讐蔦/Vengevine》
2 《無傷の発現/Emerge Unscathed(ROE)》
1 《失脚/Oust(ROE)》
1 《帰化/Naturalize(M11)》
1 《ミミックの大桶/Mimic Vat (SOM)》
1 《圧倒する暴走/Overwhelming Stampede(M11)》


帰りに刃砦の英雄を買ったので早速加えたいです.


対戦して下さった皆様ありがとうございます.
出た神話は


グリッサ
ワーム
スフィンクス(フォイル)

うん負けだね
予約してなかったので定員が60人と多い
秋葉原のアメニティドリームに行きました

選んだのはもちろんファイレクシア陣営

もらったレアは
MBS
分裂の操作/Mitotic Manipulation
緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
鏡操り/Mirrorworks

SOM
新たな造形/Shape Anew
苦行主義/Asceticism
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite


うん・・ヘルカイト強いよね
前の日記で馬鹿にしたおかげで分裂の操作をひいたよ~
緑頂点は唯一の良心

というわけで組んだデッキ
緑黒感染
スペル 23枚
①マナ
1 地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb
2 皮剥ぎの鞘/Flayer Husk
②マナ
1 ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter
1 テル=ジラードの抵抗/Tel-Jilad Defiance
1 危険なマイア/Perilous Myr
1 屍百足/Necropede
③マナ
1 ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager
1 病的な略取/Morbid Plunder
1 ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary
1 ファイレクシアの消化者/Phyrexian Digester
1 オーリオックの模造品/Auriok Replica
2 シルヴォクの模造品/Sylvok Replica
④マナ
2 荒廃後家蜘蛛/Blightwidow
1 肉食いインプ/Flesh-Eater Imp
1 死体の野犬/Corpse Cur
⑤マナ
1 苦行主義/Asceticism
2 病気の拡散/Spread the Sickness
⑥マナ
1 鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
1 ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut
土地 17枚
8 沼/Swamp
9 森/Forest

主なサイド
1 ピスタスの一撃/Pistus Strike

結果は4-1でした (勝勝負勝勝)

除去とアドバンテージカードが多かったのと
4-6マナ圏が強かったので重めの構成にしました
なので序盤はしのげればいいということで感染にこだわらずに選びました
ファイレクシアの消化者はよく火膨れ杖のシャーマンにしゃくられてました

テル=ジラードの抵抗は生体兵器対策です
プロテクションで装備をはずせるので細菌を倒せます
なぜか一度も見なかったので出来んかったけど


今回運よくシルヴォクが2枚引けたのでよかったのですが
ファイレクシア陣営は茶除去が少ないので
注意がいるかもしれないですね


主な勝ちパターンは
序盤は皮剥ぎの鞘や2マナのアド生物でグダらせて
中盤は蜘蛛で相手の攻撃をとめ、
ヘルカイトや戦車、インプでとどめを刺します
なのでヘルカイト勝ち以外は感染で勝てました

とにかく蜘蛛がただつよでこれだけで相手の動きを鈍らせれました
荒廃後家蜘蛛がコモンなのは設定ミスだと思います.



インプ + 皮剥ぎの鞘orヴィリジアンの堕落者or危険なマイアor屍百足
のプチコンボは結構強かったです
刃砦の英雄 + 激戦の戦域 + 真実の確信(SOM)でワンパン20点だな
      4/4、3/1、3/1 の二段攻撃で20点ダメージ+20点ゲイン

刃砦の英雄は征服者の誓約/Conqueror’s Pledge(ZEN)
などのトークン量産スペルでも代用可

激戦の戦域は喚声もちのアタックで代用可

でも真実の確信、重すぎるよな・・・

せめて宝物の魔道士でサーチできたらよかったのに
スポイラーにMBSの剣がきてますが
スポイラーにMBSの剣がきてますが
土地のアンタップ解決後に青頂点打てば大量に引けるんじゃね?



Sword of Feast and Famine   (3)
アーティファクト - 装備品   神話レア
装備しているクリーチャーは、+2/+2の修正を受けるとともに、
プロテクション(黒)とプロテクション(緑)を持つ。
装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、
そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。
装備(2)

包囲戦のマイコン
包囲戦のマイコン
これって、壊れてる。




パクった挙句パワー2倍(実質)にするとか鬼畜じゃね?
コストも精神の制御と同じだし・・


スポイラーに来てる土地と合わせて感染コン来たな

公式にMBSの新カードが続々きてます
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/mirrodinbesieged/spoiler#

新テゼレットもきていますが
↓こいつはスルーできないでしょう

マイアの溶接工 / Myr Welder   (3)
アーティファクト・クリーチャー - マイア   レア
刻印 - T:いずれかの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを追放する。
マイアの溶接工は、それにより追放されたすべてのカードの起動型能力を持つ。
1/4


壊死のウーズと似ていますが
こいつは対象がアーティファクトなので非クリーチャーでもコピーできます

壊死のウーズでは叶わなかった
号泣の石/Keening Stone(ROE)がついに本気を出しますね


Keening Stone / 号泣の石 (6)
アーティファクト
(5),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xは、そのプレイヤーの墓地にあるカードの枚数である。



起動コストがあれですが書いてあること自体は頭がおかしいレベルです
事前に書庫の罠(ZEN)を一回でも打っていれば

13+13+26 = 52 の2回起動でゲームが終わります.

エルドラージは知らん


他には

マイアの感電者の助けを借りる and/or 刻印する
ソリトンとカルニの宝石(ZEN)で無限マナ
精神隷属器をもう一回使う
青茶単に投入してマスティコアを刻印する

辺りでしょうか.タフ4えらい

(追記)非生物アーティファクトの能力でも訓練所(ROE)で軽減できますね
何に使えるかは知らん

夢石の面晶体/Dreamstone Hedron(ROE)を刻印すれば
エクテンになりますがシャドウムーアの
暗黒のマントル  装備で無限パンプアップ
ピリ=パラ    刻印で無限マナですね
ミラディン包囲戦のトロール
公式に挙がっているので確定みたいですね
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/126


これに装備品やエンチャントをつけるだけで勝てるんじゃね?

この極悪な除去耐性は
本気でコントロールを殺しにきてますね
ガイアの復讐者とは何だったのか


まあクロックが早いわけではないので対ヴァラクートには微妙かな


感染持ちとの戦闘ならおとせるので
これは青黒コンがスキジリクスを積むフラグだな
黒タイタンでいいですね

ミラディン包囲戦の新カード④
電撃オンラインに新カードが公開されてます
http://news.dengeki.com/elem/000/000/335/335373/


ただこれの使い道がわからん

青単専用のランパン?
↓公式にメカニズムと新カードが数枚公開されてます
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/mirrodinbesieged/mechanics

個人的には生体兵器に期待
エクテンの変身デッキとかにどうかな?

病気の拡散は地味に黒クリーチャーも倒せますね重いけど
Master’s Call 2W
Instant
Put two 1/1 colorless Myr artifact creature tokens onto the battlefield.


Plague Myr 2
Artifact Creature - Myr
Infect
T: Add ① to your mana pool.
1/1


Signal Pest 1
Artifact Creature - Pest
Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of turn.)
Signal Pest can’t be blocked except by creatures with flying or reach.
0/1


Master’s Callはマイア版「兵員への参加」(WWK)ですね
インスタントタイミングの金属術や「鍛えられた鋼」(SOM)とともに使用するのが主な使い方でしょうか

ネタ的には「新たな造形」(SOM)とのシナジーが期待できますが・・・


Plague Myrは回避能力がないのがきついですが白単感染とかならありですかね
回避能力なし、2マナのマナクリと中途半端な感がありますが
マナクリーチャーでありながら相手に感染アタックを警戒させれるのはいいですね


Signal Pestは0マナだったらよかったのに・・・
    ゴブナイトとか白アーマー辺りに入る?

ネタ的には「試作品の扉」(SOM)で量産して「世界大戦」(ROE)で勝ちたいですね
Signal Pestが3体で2*3 + 4*3 で18点



一応↓に簡易日本語訳

Master’s Call 2白
インスタント
無色の1/1・マイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。


Plague Myr 2
アーティファクト クリーチャー - マイア
感染
T:あなたのマナプールに①を加える
1/1


Signal Pest 1
アーティファクト クリーチャー - 邪魔者
喊声
飛行か到達をもつクリーチャーにしかブロックされない。
0/1


またスポイラーより(前回とは別サイト)
http://community.wizards.com/go/thread/view/75842/26511569/MBS-ICD_Hero_of_Bladehold?pg=last

Hero of Bladehold ②WW
Creture Human Knight
Battle Cry(whenever this creature attacks,
each other attacking creature gets +1/0
until end of turn.)
Whenever Hero of Bladehold attacks,
put two 1/1 white Soldier creature tokens
onto the battlefield tapped and attacking.
3/3 3/4    18/142



以下俺の翻訳  誤訳してたらごめん

Hero of Bladehold ②白白
クリチャー 人間 騎士
Battle Cry(このクリチャーが攻撃した時、
他の(全ての)攻撃クリーチャーは
ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。)
Hero of Bladeholdが攻撃した時、
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体
タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。
3/3 3/4     18/142


キーワード能力の Battle Cry は
強化の仕方が逆になった賛美みたいな能力のようですね

トークン生成とも噛み合っていて強力ですね

これ1枚で
3/3 + 2/1 ×2の計7点クロック

さらに清浄の名誉があれば
4/4 + 3/2 ×2の計10点クロック

黒タイタンもびっくりのクロックですね


ただトークン生成はアタック時のみなので


速攻がつけれる
   闊歩するものの装具
           の時代が来たな!



非公式の情報なんで実際には出ないかもしれませんが

追記:日本の公式にも挙がりましたね
Constructed
1617 rating 23 matches 6 events
11勝12敗0分
Limited
1641 rating 40 matches 11 events
24勝16敗0分
Total1651 rating 63 matches 17 events


今年の4月から始めたけど微増?
原点は1600ですよね

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